C’est à l’occasion d’une conférence organisée par le Wall Street Journal, que le président de Sony Corporation, Howard Stinger, a glissé quelques rares et précieuses confidences au sujet de la Playstation 3. Selon ce dernier, le développement de la console a pesé très lourd sur les comptes de la société. La première année de commercialisation de la PS3 a également fragilisé tout le groupe jusqu’à un niveau qualifié de “catastrophique” par Stinger mais tout est entré dans l’ordre assure-t-il. Il en veut pour preuve la victoire que le géant de l’électronique a remporté face à Toshiba dans la bataille du format disque Haute Définition pour ses dix prochaines années et le redressement mondial des ventes de Playstation 3 observé depuis le début de l’année 2008.
Stinger note également que la courbe d’expérience jouera pleinement dans la réalisation des jeux PS3. Sans doute fait-il référence aux titres multi-plateformes qui sont identiques à la 360, égratignant ainsi son statut de console la plus puissante du monde. Les jeux développés en interne qui seront sur le marché dès la rentrée septembre auront pour tâche de consolider cette image avant d’être suivis par les productions d’éditeurs-tiers tès encadrés par la nouvelle équipe menée par Kaz Hirai qui a succédé à celle de Ken Kutaragi.

Après être sorti en catimini du catalogue prévisionnel de Konami il y a deux ans, puis très vite réinséré pour couper court aux rumeurs d’uneprobable suppression, la réalisation de Coded Arms: Assault est finalement officiellement arrêtée. L’éditeur ne donne aucune explication sur les raisons qui l’ont poussé à prendre cette décision aussi tardivement mais les méventes de l’originale commercialisé sur PSP et un environnement Playstation 3 difficile sont sûrement pour quelque chose.